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20250320
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20120814
覚醒クリアしました。思ってたより楽しくプレイ出来ました。
難易度:ノーマル、モード:カジュアル。
勿体ない病で鉄シリーズとサンダーしか使わなかった(笑
プレイ時間は156時間くらい かな!
そのうち70%は支援会話を埋める為に使ったと思われます。
好きなキャラだけ埋めれば良いかーと思ってましたが
やっぱり埋まってない所があるのが気になって、結局全部埋めてしまった。
子供も作れるだけ作ったので凄く大変だった…
移動とか戦闘とかあらゆる事がスキップ出来る事に途中まで気づいてなかったのと
ダブルを使ってなかった事が時間かかった理由か。単に要領が悪いだけかも?
前作みたいに隣接してれば好感度上がるようにしといてくれたらこんな苦労しなかったものをギリリ。

覚醒はFEというかキャラゲーですね。
普通にストーリーだけ進めれば2、30時間で終わってるんじゃないかと。
あと難しいと名高いSLG部分がめちゃめちゃぬるい。
前半は戦略考えながらプレイしたりして、久々のFEライフを楽しんでたんですが
レベルが簡単に上がってすぐ強くなってしまうので、中盤敵がぬるすぎてダレました。
このままでは速攻クリアしてしまうと思ったので、全く作ってなかった子作りに励み、
支援会話を埋め…ってやってたら気付いたら150時間越え…!
半分ぐらいのメンバーはパラメがこれ以上は上がらない状態になってました。
そりゃラスダンも無傷で瞬殺よねえ…
クラスチェンジした回数考えるとマイユニなんてLv200ぐらい行ってますから多分。

支援会話はあれだけの人数分よく考えましたよ。ライターさんは大変だったろう。
男同士でも支援会話が出来て萌え!みたいな感想があって
←でも前から男同士で会話ありましたけどね。
マイユニシステムもあったし、FEまでそういう変な方向で狙ってるのかと嫌だったんですが
内容的には普通だったのでちょっと安心しました。
といっても自分のマイユニ男だったんで、女だったらクロムの嫁になってドリーム、
的な感じになったんでしょうが。てか、歴代通りクロム=自分で良かったと思いますけどね。
ちょっとアレかな、って感じだったのはグレゴ+マイユニとリベラ+ヴィオールの会話ぐらいか。
グレゴはキャラ的にバイっぽいのがな。からかわれてただけだろうけど←グレゴの膝枕とか悪夢(笑
ちょっとグレゴが狙ってる風。
ヴィオールの方はリベラが女顔って設定だからまあアリか。
でも一番アレなのはクロムとマイユニ(笑 俺の半身、とかずっと隣にいてくれ、とか
ラブラブだもんね、クロムが。これ女マイユニで他のキャラと結婚してたら旦那は嫉妬もんだよね(笑
まあBL脳の自分が見てても然程気になる内容はなかったので、一般の人も大丈夫でしょう。

ジョブチェンし放題になってしまったのがFEらしからぬシステムでしたが
自分は踊り子とかタグエルとかマムクートとか、特定種族、職業の子はジョブ変えずに
そのままでプレイしてました。その種族前提で会話も考えてある訳だし、
ジョブ変えたら存在意義なくなるよね…
マムクートがドラゴンナイトになったりしたらおかしいだろ!(笑
チェンジしても前の能力を引き継いでくれると思ってたのに。
槍使えてたのが別の職になると使えなくなったり、
魔力の低い奴が魔導士になっても何の意味もないし、結局そういう事考えると
ころころ職を変えられなくて、ずっと同じ職になっちゃうんですよね。
自由度が高いんだか、そうでもないんだか…

ゲームシステム的には、環境設定が細かく設定出来るし←高速スキップは有難い
どこでも中断セーブ出来るしロードもないし、操作性は快適だった。
買い物する時複数買い出来ないのがちょっとめんどかったけど。
売る時はまとめて売れるのにね。店がいつでも利用出来るのは楽だったな。

SLGがぬるいのもキャラゲーなのも新規さん向けに作ったからなんでしょうねえ
まあ自分もSFC版の紋章(しかも1部のみ)しかプレイした事ないですが。
(聖戦は相方のプレイ視聴。その先は何となくキャラと雰囲気ぐらいしか知らない)
でも作品への思い入れはありますよ。FE全盛期でしたからね。
覚醒はSLGが苦手な自分みたいな人には簡単にプレイ出来て良いかもですね。
他のシリーズもプレイしてみよう、なんて自殺行為はやめた方が良いですが(笑
FEシリーズを全部やってるような人には物足りないでしょうね。
基本的に戦略性全くないから…。あとキャラゲーだし。
もう1周ぐらいならやっても良いけどまた男マイユニにしてしまいそう…
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